Fabien Fernandez
Ici, un peu de tout : photos, bidules, critiques, humeurs, expériences...
mercredi 16 septembre 2020
mardi 24 septembre 2019
La rentrée est passée
Je me rends compte que je n'ai pas pris le temps de passer par ici depuis le mois de juillet. Il est temps de faire un petit point d'arrêt des choses qui se passent.
Déjà, depuis le 1er juillet 2019, je suis en congé sabbatique. C'est à dire que je consacre 100% de mon temps à l'écriture, l'illustration et la création de jeu. C'est à dire que c'est une nouvelle expérience enrichissante et motivante et que même si parfois elle est aussi un peu effrayante, il est plaisant de se trouver soi... dans ses métiers.
Au planning des sorties, l'escape book Playmobil en lien avec le film de cet été, est sorti. Si vous avez aimé le film d'animation, vous pouvez donc prolonger le fun par ce livre.
Le tome 2 d'Ayati sort le mois prochain. Je vous dévoilerais bien la couverture, mais je en sais pas si j'ai le droit... Bon, juste un bout alors, tant pis pour l'éditeur avare de communications sur le sujet. De toute manière, cela n'empêchera pas Ayati de partir en quête d'une pierre magique et d'expliquer à quelques monstres et pirates sa façon de penser.
J'attends une réponse sur un synopsis qui parle de pauvreté dans une ville américaine. Si tout va bien, j'ai ça dans la semaine.Dans cette histoire, on se rapprochera plus de ce que j'ai pu écrire dans Detroit.
J'ai eu un premier avis positif sur un autre synopsis envoyé dans une autre maison d'édition. Mais les aléas de l'édition étant ce qu'ils sont, il faudra bien un mois de plus pour une réponse officielle sur ce récit qui traite d'écologie.
Pour revenir sur le jeu, je travaille toujours sur les scénario de Vampire Chapters Montreal. Les retours des play tests menés par les éditeurs de chez Flyos sont très positifs. Mais on en reparle début d'année prochaine avec un Kickstarter qui lancera encore plus concrètement l'aventure.
Je travaille toujours sur des Escape Book. J'ai rendu la couverture de celui que je fait pour le compte de Glénat : sur le zoo de Vincennes. Et il me reste une vingtaine de peintures à réaliser. Easy ! En paralèlle, j'écris dans cette même veine pour Nathan, même si la tranche d'âge et la finalité est très différentes d'un escape book Chi ou Playmobil.
XXXXXXXXXXX Parenthèse
L'anthologie Au cœur de la forêt sort ! 10 auteur.ices pour traiter du thème de la forêt et reverser les droits afin de planter des arbres. Chacun lutte à sa manière pour l'écologie et je suis content de faire partie de ces auteur.ices.
XXXXXXXXXXX Parenthèse
En terme de jeu de rôle, j'ai envoyé mon texte pour le scénario Pax Elfica (Les 12 Singes), ceux pour Within (Sycko), et nous sommes en train de voir ce qu'on va faire avec Guillaume pour puiser dans le cerveau de lovecraft suite à notre voyages Les Racines de l'étrange. On m'aspire aussi dans l'espace pour un projet assez costaud mais je vous en reparlerai. Je continue mes piges pour JDR Mag aussi (le dernier sort aujourd'hui en kiosque) .. tout ceci à causé du retard sur la construction de mon nouveau site internet et un peu sur mon projet Tantie Bofruit : une auberge servant de cadre de jeu DD5 avec un marais, des monstres, des PNJ et des recettes de cuisine à faire soi même pour mettre l'ambiance à votre table de jeu comme si c'était l'auberge de Tantie Bofruit ! Le crowdfunding sur Game on tabletop devrait pouvoir être finalement lancé première 15 quinzaine d'octobre, mais comme 95% des choses sont faites par mes petites mains....
Voilà, vous savez tout ou presque. Je ne vous parle pas du tome 3 d'Ayati que nous sommes en train de signer et de mon projet de roman avec une touche japonaise dedans...
Déjà, depuis le 1er juillet 2019, je suis en congé sabbatique. C'est à dire que je consacre 100% de mon temps à l'écriture, l'illustration et la création de jeu. C'est à dire que c'est une nouvelle expérience enrichissante et motivante et que même si parfois elle est aussi un peu effrayante, il est plaisant de se trouver soi... dans ses métiers.
Au planning des sorties, l'escape book Playmobil en lien avec le film de cet été, est sorti. Si vous avez aimé le film d'animation, vous pouvez donc prolonger le fun par ce livre.
Le tome 2 d'Ayati sort le mois prochain. Je vous dévoilerais bien la couverture, mais je en sais pas si j'ai le droit... Bon, juste un bout alors, tant pis pour l'éditeur avare de communications sur le sujet. De toute manière, cela n'empêchera pas Ayati de partir en quête d'une pierre magique et d'expliquer à quelques monstres et pirates sa façon de penser.
Sinon, mon roman est envoyé à l'éditeur. D'après les infos officielles reçues ce jour, "Langage universel" (titre de travail) sortira le 6 mai 2020 aux éditions Scrinéo.
J'ai aussi bouclé et envoyé un synopsis. Selon la version officielle (juste moi) cela parlera d'Edward Hopper et devrait me faire voyager. Je ferai donc une mise à jour de cette version officielle, quand elle le sera contractuellement pour plus de monde.
E. Hopper - Chambre à New York
J'attends une réponse sur un synopsis qui parle de pauvreté dans une ville américaine. Si tout va bien, j'ai ça dans la semaine.Dans cette histoire, on se rapprochera plus de ce que j'ai pu écrire dans Detroit.
J'ai eu un premier avis positif sur un autre synopsis envoyé dans une autre maison d'édition. Mais les aléas de l'édition étant ce qu'ils sont, il faudra bien un mois de plus pour une réponse officielle sur ce récit qui traite d'écologie.
Pour revenir sur le jeu, je travaille toujours sur les scénario de Vampire Chapters Montreal. Les retours des play tests menés par les éditeurs de chez Flyos sont très positifs. Mais on en reparle début d'année prochaine avec un Kickstarter qui lancera encore plus concrètement l'aventure.
Je travaille toujours sur des Escape Book. J'ai rendu la couverture de celui que je fait pour le compte de Glénat : sur le zoo de Vincennes. Et il me reste une vingtaine de peintures à réaliser. Easy ! En paralèlle, j'écris dans cette même veine pour Nathan, même si la tranche d'âge et la finalité est très différentes d'un escape book Chi ou Playmobil.
XXXXXXXXXXX Parenthèse
L'anthologie Au cœur de la forêt sort ! 10 auteur.ices pour traiter du thème de la forêt et reverser les droits afin de planter des arbres. Chacun lutte à sa manière pour l'écologie et je suis content de faire partie de ces auteur.ices.
XXXXXXXXXXX Parenthèse
En terme de jeu de rôle, j'ai envoyé mon texte pour le scénario Pax Elfica (Les 12 Singes), ceux pour Within (Sycko), et nous sommes en train de voir ce qu'on va faire avec Guillaume pour puiser dans le cerveau de lovecraft suite à notre voyages Les Racines de l'étrange. On m'aspire aussi dans l'espace pour un projet assez costaud mais je vous en reparlerai. Je continue mes piges pour JDR Mag aussi (le dernier sort aujourd'hui en kiosque) .. tout ceci à causé du retard sur la construction de mon nouveau site internet et un peu sur mon projet Tantie Bofruit : une auberge servant de cadre de jeu DD5 avec un marais, des monstres, des PNJ et des recettes de cuisine à faire soi même pour mettre l'ambiance à votre table de jeu comme si c'était l'auberge de Tantie Bofruit ! Le crowdfunding sur Game on tabletop devrait pouvoir être finalement lancé première 15 quinzaine d'octobre, mais comme 95% des choses sont faites par mes petites mains....
Voilà, vous savez tout ou presque. Je ne vous parle pas du tome 3 d'Ayati que nous sommes en train de signer et de mon projet de roman avec une touche japonaise dedans...
mardi 9 juillet 2019
Summer book
Juste
un petit mot pour vous parler de différents projets car cela fait longtemps que
je ne suis pas passé par ici. Mais avant, parlons de Veggie tendance Vegan, le
dernier livre de Charlotte.
Je l’ai dévoré. Peut-on entrer dans une critique
ou au moins un avis plus efficace que cela ? Je ne sais pas. J’ai aimé les
personnages, le fait d’entrer dans l’histoire complètement avec un discours qui
ne mâche pas ses mots sur la traite des animaux et le végétarisme. J’ai trouvé
cela puissant et pour ne rien gâcher, on a un roman feel good, vraiment dans un esprit léger voire estival et le tout
ponctué de nombreuses références geek.
Bonus, le fil conducteur du personnage qui pratique le jeu de rôle et en parle
tout le long. Vraiment, je vous le conseille.
Sinon,
je
viens de sortir deux escape books coup sur coup (on ne contrôle pas
le planning de ses éditeurs). Tout d’abord le 3e opus de Chi :
perdue dans la ville. Une nouvelle aventure qui se déroule cette fois
dans le quartier de Chi à la recherche d’une de ses amies. Et En
avant les histoires : un escape
book dans l’univers du film Playmobil qui sort le mois prochain sur tous
les grands écrans du monde. Je suis en train de travailler sur un nouvel escape book pour cette collection qui se
déroulera dans le parc zoologique de Vincennes : sortie prévue début 2020.
Je
viens de mettre un point final au scénario du tome 2 de ma BD Ayati
(avec Sandra Violeau au dessin). La date de sortie c’est fin de l’année !
Maintenant que le soleil est là, c’est l’heure de travailler. Pour
6 mois j’ai pris un congé sabbatique ; Pour travailler. C’est étrange de
prendre un congé pour bosser, mais c’est comme ça. Je vais me concentrer sur
mon écriture et les différents projets de livres et de jeux. J’espère que cela
portera ses fruits. Pour commencer, à part ce dont je viens de parler, il y a
un scénario pour le cadre de jeu Pax Elfica (Les XII Singes) que je
dois boucler pour la fin du mois. Un scénario avec des Nains… Le mois prochain
c’est la GenCon et pour les plus chanceux, vous pourrez découvrir
Vampire Chapters Montreal. Le jeu de plateau vampirique sur lequel je
coécris des scénarios. Flyos Games fera des démos durant cette convention
mythique. Pour la rentrée, je prépare également un financement participatif d’un
cadre de jeu pour DD5. Un marais,
une auberge et des recettes de cuisines pour vos parties. Je vous en parlerais
un peu plus sous peu mais j’ai déjà Sabrina Tobal qui m’a fait une couverture
et j’aurais quelques guests pour des
créatures spécifiques.
Au
milieu de tout cela, j’ai un roman à terminer et d’autres à lancer… et des jeux
à terminer de créer. Six mois ça va être court, mais ça va être bien.
Nb :
je suis en train de préparer la nouvelle version de mon site : www.fablyrr.com
#JDR
#J2P #Roman #Vampire #Playmobil #Chi #DD5
lundi 18 mars 2019
Ce n’est pas un hobby
Cela fait quelques temps déjà que
ce billet d’humeur me trotte entre les neurones. Il n’intéressera peut-être pas
grand monde mais je compte sur le hasard de l’Internet pour que quelques personnes
tombent dessus et envisage un autre regard sur ce que nous faisons… Je sais, je
suis naïf.
Afin
d’aller droit au but : l’écriture n’est pas un hobby. L’illustration n’est
pas un hobby. Le game design n’est pas un hobby.
Depuis des mois, les
auteur.rice.s tentent de faire reconnaitre leur statut car la société nous
traite bien mal (pour un exemple cliché, on paye la CSG mais on n’a pas le
droit au chômage). Évidemment, nous ne sommes pas les seuls dans ce cas et on
travaille en faisant « ce que l’on aime ». Voire, on « travaille
dans notre passion ». Je le dis souvent, mais les professionnel.le.s sont
nombreux.ses à être passionnés. Pas forcément que l’ébéniste, la garagiste mais
aussi le pâtissier, etc. On choisit un
métier ou il nous choisit, je crois que la vie est ainsi faite avec plus ou
moins de chance et de volonté.
Donc oui, j’aime ces métiers, ces
jobs, ces …trucs. Je les aime d’autant plus que je suis rémunéré pour les faire
et encore plus quand les lecteur.ice.s, spectateur.ice.s et joueur.euse.s les
apprécient. Mais en plus d’être mal traité par le système, ce qui m’importe aujourd’hui
c’est le regard qu’on porte sur nos professions. Je ne parle pas uniquement de moi
mais aussi des tou.te.s mes collègues (j’élargis à ceux de l’édition, du jeu
vidéo, etc). Nos métiers ne sont pas faciles, ils sont souvent enviés voire
rêvés mais combien de fois nous avons entendu : « Oui, mais ton vrai
métier c’est quoi ? ». En plus d’être insultant (on demande à un
réalisateur.ice ou un.e architecte son « vrai métier »), c’est blessant.
Dit autrement, on arrive à la
longue à encaisser les regards ou les paroles négatifs d’autrui, mais ce n’est
pas si facile (et peut-être que c’est une des raisons qui font aussi qu’on aime
se retrouver entre professionnel.le.s sur les salons et conventions). Oui, parfois on se le prend en pleine tronche,
on serre les dents et on continue. Car « dessiner des Mickey », c’est
chouette. On aime bien quand je fais une belle image ou un roman et encore plus
quand ça gagne un peu en notoriété. Néanmoins, je perçois toujours cette petite
pensée latente : « Oui, mais ce n’est pas un vrai métier ». Ou
pire, ce n’est pas sérieux. En fait, nos métiers deviendraient sérieux et/ou
pros quand on atteint le statut de star. Et
ça m’agace profondément ! Pas pour ces personnes connues qui ont
probablement bien mérité cela, mais pour toutes celles qui œuvrent à faire
réfléchir, rêver et progresser le genre humain. Et encore, dans cette logique
là je serais peut-être un jour « connu », a contrario d’ami.e.s de l’ombre (directeur.rice de collection, traducteur.rice.s
relecteur.rice.s, etc).
Alors comme on met dans nos
créations… tout ce qu’on a (nos tripes, notre vie, nos sentiments, …) : non, ce n’est pas un simple violon d’Ingres,
ni juste une passion qui m’anime pour aller dans tous les coins de France ou
bosser jusqu’à pas d’heure, c’est un truc débile qu’on appelle métier. Et au
risque d’ennuyer encore quelques personnes, je compte faire ça tant que c’est
possible. Et tant pis si je me plante, tant pis si c’est risqué. Je prends toutes
les précautions nécessaires pour que cela le soit le moins possible. Mince, comme un vrai job ? Oui,
quelque chose comme ça. Un boulot, une fonction sociétale… un bidule.
Alors malgré un billet d’humeur possiblement
brouillon, j’imagine que si vous l’avez lu jusqu’ici, vous avez compris le fond
de ma pensée. Au pire, je retourne bosser sur mes jeux, je vous bise et je vous laisse avec…
L’écriture n’est pas un hobby. L’illustration
n’est pas un hobby. Le game design n’est pas un hobby.
mardi 5 février 2019
Parlons de jeu de rôle, pour changer.
Pas longtemps, juste pour vous parler de JDR Mag pour qui je travaille maintenant depuis
quelques années. Je peux maintenant vous le dire, on ne sait pas exactement
quand ni comment ça commence. Il y a longtemps, dans un Paris très lointain, j’ai
écrit un article pour le magazine, me laissant persuader par Sébastien Célerin,
du bien fondé de la reprise d’un des seuls magazines de jeu de rôle survivant.
J’ai signé. Un article. Une aide de jeu. Une critique (enfin
on appelle ça « On y a joué » car on y joue vraiment, sinon on ne dit
rien), et un scénario, et… Je ne sais pas comment je peux sortir de cette « secte »
aujourd’hui. J’ai beau essayer on m’y rattache toujours avec des corrections et
commentaires sur mes textes qui sont majoritairement justes, qui me font
avancer. Avec toute cette team invisible des lecteurs qui a toujours été bienveillante
et ouverte. Alors oui, j’ai eu des différents. Avec le big boss nous ne nous
sommes pas entendus sur un contrat pour un hors série. Sur le moment, on s’agace
un peu, mais en fait, c’est juste la déception de ne pas créer ce numéro qui
est frustrant, pour le reste, on a appris à se connaître. Les rédacs chefs ou
le grand patron (si, là, dans l’ombre, lui, au fond) me connaissent, savent ce
qu’ils peuvent ou non me demander. Et comme je le dis, impossible de m’en
dépatouiller, de fuir. D’ailleurs, est-ce que je le veux véritablement ? J’ai
cette faiblesse d’aimer travailler pour ce magazine car l’ambiance est bonne,
les partages intelligents (ou pas forcément mais c’est quand on se raconte des
blagues lors des réunions IRL). Et puis il y a eu Isabelle Perrier, que pas mal
de lecteur ont déjà oublié. Cette personne lumineuse et dévouée à lire, relire,
corriger, écrire, partager sa passion du jeu et apporter le meilleur avec des
pointes de féminisme et d’universitaire. Elle n’est plus là mais elle a laissé
une aura bienveillante derrière elle. En résumé, de bonnes personnes et du JdR.
Comment résister ?
J’avais juste envie de parler de jeu de rôle, du mag pour
lequel je bosse. Celui qui me permet
aussi de mettre en avant des univers que j’aime tant. J’avais juste
envie de parler de jeu de rôle, du mag que je ne lâcherais pas tant que je
pourrais (les plannings autres sont parfois difficiles) tant que sa tête
dirigeante sera là. J’avais juste envie de parler de jeu de rôle, de ce mag grâce à qui j’ai pu rencontrer tant d’individus formidables. J’avais juste envie de parler de jeu de rôle,
de ce mag : JDR Mag.
#JDR #JDRMag #FabienFernandez
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